派蒙:魈,我们旅途之中非常特别的伙伴。
(资料图片仅供参考)
冻梨:不妨来瞧瞧各种玩家的魈数据,说不定会有你想要的?
作为较早时期的老角色,魈如今的玩家数据是什么情况呢?一些练度、偏向性又如何,是否发生了较大变化?这期我们就来简单瞧瞧。(数据因提交玩家群体不同而存在偏差性,大方向上区别不大,细节方面图一乐仅供参考)
圣遗物选择
由数据可得知,基本就是在攻击、风伤之间做选择。
辰砂往生录占比44.8%:极致化的攻击力追求,套装效果满额拥有66%攻击力加成。本身魈的基础攻击就在较高一档,数值方面挺不错。尤其是在珐露珊登场后,增伤、减抗等等安排,更是拉大了和其他圣遗物的差距。
2攻2风占比33.4%:此散件依旧是主流,虽不如辰砂极限高,但同词条差距也就在10%左右。不少玩家刷了许久辰砂,依旧未超越原先散件组合,毕竟散搭更能自由选择副词条最大化的情况。
2攻+2攻占比7.2%:更极致化的摆烂,对比辰砂少了30%攻击力加成,但词条副词条是真的好搭配,尤其是玩得久的老玩家们。足以用逆天副词条,去弥补这个套装词条的差距。
武器选择
论理论DPS数值的话(魈钟珐班):以和璞鸢作为100%参照;90%-100%:护摩之杖、赤沙之杖、熄灾、决斗枪(无论哪种情况)、贯虹之槊(5层且有盾)、黑岩刺枪(3层);80%-90%:千岩长枪(2层)、黑岩刺枪(0层)、贯虹之槊(5层无盾)、天空之脊、风信之锋。因每人练度不同,因此不用具体数值表现,而是以百分比的形式。
实际玩家的武器使用占比如下:和璞鸢59.6%>决斗之枪17.9%>护摩之杖6.5%>黑岩刺枪3.1%>贯虹之槊2.5%>天空之脊2.3%>千岩长枪1.7%。
这两份数值,前者更具有培养参考价值,毕竟DPS是冰冷的数据,实打实的,后者更多是玩家现状一种的反馈,图一乐看看即可。
拥有魈的情况
截止至此文发布的时间,魈持有率约为40%,命之座持有率:0命>1命>满命>2命>3命>4命>5命。0命即可获得较为完整的魈体验,1命多E一次更快乐些许,6命直接变样换了一波输出模式。
由于这是一位老角色,玩家对其无论是人设还是强度的了解都非常明确,这儿就不做抽卡建议之类的分析了~
配队情况
魈珐钟+其他,成为了如今的主流,没办法珐露珊数值实在是太高了,有则必选;魈钟琴阿,双风双岩,风伤与共鸣的组合,属于是经久不衰的老体系了;魈砂钟班,以砂糖作为风系充电宝,确保魈大招的开启舒适;除此之外就是各种不同玩家的独特理解了,个性化偏好性较强。
不过无论是数值还是配队,最终都是以自身实际情况为准,毕竟套装或队友也不是人人都能完全匹对拿出的,请适当的尝试变动选择最适合自身的方案。以上为魈的一些大致情况,希望可以给你带来一些帮助~